作为全球最受欢迎的体育运动之一,足球一直以来都吸引着无数球迷的热爱。而实况 2024 欧洲杯作为一款备受期待的足球游戏,将为您带来更加逼真、更加沉浸的足球体验。下面,我们就一起来了解一下实况 2024 欧洲杯的特色玩法和亮点吧!
实况 2024 欧洲杯采用了最新的动作捕捉技术,对球员的每一个动作和表情进行了细致的建模。同时,游戏中还加入了球员的真实面部扫描数据,游戏,享受独家优惠和奖励!
实况足球系列是由日本著名游戏制作商KONAMI社重点推出的足球游戏系列,最大的特色就是游戏画面角度是模仿现场直播的真实足球赛,加上非常细腻的球员动作捕捉,让玩家有一种全程参与球赛现场“实况”的感觉。 1995年7月21日,全称为J. League实况Winning Eleven(J联盟实况胜利十一人)的全新足球游戏诞生了,她的开发者是KONAMI东京部,也就是KCET。 当时的KCET在足球游戏领域并没有太多的经验,在WE系列之前,本社的KCEO(大阪部)已经在SFC上成功开发了著名的Eleven系列,并且大受好评,我们一直沿用到今天的实况这个称呼,也正是来自WE的堂兄--SFC上的实况足球系列。 然而正是这种在处于成功系列压力之下的全面革新,才造就了今天WE系列的王者地位。 同年年底,J. League实况Winning Eleven97发卖,次年也就是1997年6月5日,对应的世界版WE 97登场了,1999年9月2日,WE4发售,2000年8月24日,WE2000正式发售,2001年3月15日,WE5在PS2平台开始销售,除去这个与1996年WE发卖相同的日期之外,更值得留意的显然是游戏名称彻底抛弃了实况二字,这标志着WE系列在全新平台上开创了新纪元。 2001年底,WE5的FE作品(Final Evolution)登场,2002年4月25日PS2和PS平台同时发卖WE6和WE2002,2003年1月30日,WE6FE登场,同年3月1日推出WE6的国际版,2003年8月7日WE7登场,
实况足球都有一个最简单的入门方法也是最有用的,就是拉球,边路加速过人,再连续按加速大步趟球,到禁区附近拉球后下底传中。 (过了禁区线按O键就不出蓄力管了,按一下是传高球,球员一般用头去顶,按两下就是传中等高度球,球员一般也头球,或凌空抽射或倒挂金钩,三下就是贴地的啦。 )只要你就来回的拉来拉去电脑就会跟着你团团转,敏捷低的球员不要这么干阿!过人最基本也是最简单最实用的就是离近了按加速过人,或着按R2+方向键过人,主要看你用的球员加速如何。 还有就是身体对抗,10代里这做的很废品,特别是国际米兰的伊布和阿德只要状态正常扛人就无敌,两人速度还不错,只要速度差距不太大,在身体对抗中你就能把别人挤开甚至挤倒。 对付对方禁区附近的少量后卫时用假射十分有用,一般一次就单刀(如果不知道按键到游戏里去看,游戏里具体有教)单刀面对守门员就太简单了,10代的门将最好过了,离近了一个加速就过了。 如果后面有后卫追赶,就有低弧度的挑射。 (射门蓄力出现后按加速键,比高弧度的好操作,而且成功率极高,蓄力只要一半就好。 )普通射门蓄力出现后按方向键才能打出角度,不然就往门将怀里撞了。 反正你用键盘的时候就不要松加速键,你不拿球时就按着射门和传球键,你就见你的队员追着强球,不过,要注意按的时机,有时会造成漏人,别人的强队员进攻时你就按着射门键让一个队友上去抢,自己控制带光表的队员往后退,等他一离近加速断球。 再就是强制控制球员,电脑很多跑位都很废品,一般都跑到对方后卫后面去,这是就要你用这招了,具体还要多练,只要练会无论在进攻还是防守中还是空中头球都十分厉害。 赛前设置也十分重要,根据自身的要求进行个人设置来管理球员的进攻方向和防守意识,盯人有时也要用,对于亨利这种球员必须找人盯防还要拖后防守,再就是安排一些球员的位置,来穿插在对方防守的薄弱区或是对对方的攻势进行拦截。 具体也要你去实践。 我最早学玩实况时是玩8,9代。 把中国队里的球员编辑成自己和自己身边的人,把能力调的极高,狂打世界杯模式,之后不断换难度,最后我能用真实的中国踢6星的巴西。 总之想打好实况还是要多练。 其中一些任意球和传球我就不多说了,具体游戏的训练都有,想玩好实况还是强烈建议把训练任务打通。
当然好玩了,世界上最有名的足球游戏恐怕就要数实况了,其次才是FIFA什么的!