文件格式: SVG
分辨率: 高分辨率
尺寸: 可根据需要调整
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矢量图是根据几何特性来绘制图形,矢量可以是一个点或一条线,矢量图只能靠软件生成,文件占用内在空间较小,因为这种类型的图像文件包含独立的分离图像,可以自由无限制的重新组合。 它的特点是放大后图像不会失真,和分辨率无关,适用于图形设计、文字设计和一些标志设计、版式设计等。 简单说,不管你放多大,也不会模糊!
1.文件小,图像中保存的是线条和图块的信息,所以矢量图形文件与分辨率和图像大小无关,只与图像的复杂程度有关,图像文件所占的存储空间较小。 2.图像可以无级缩放,对图形进行缩放,旋转或变形操作时,图形不会产生锯齿效果。 3.可采取高分辨率印刷,矢量图形文件可以在任何输出设备打印机上以打印或印刷的最高分辨率进行打印输出。 4.最大的缺点是难以表现色彩层次丰富的逼真图像效果。 5.矢量图与位图的效果是天壤之别,矢量图无限放大不模糊,大部分位图都是由矢量导出来的,也可以说矢量图就是位图的源码,源码是可以编辑的。
一、定义PS中的矢量图是一种图像名称,也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点。 矢量文件中的图形元素称为对象。 每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。 矢量图是根据几何特性来绘制图形。 矢量可以是一个点或一条线,矢量图只能靠软件生成。 它的特点是放大后图像不会失真,和分辨率无关,适用于图形设计、文字设计和一些标志设计、版式设计等。 二、矢量图具有以下几个特点:1、同分辨率无关矢量图可以在维持它原有清晰度和弯曲度的同时,多次移动和改变它的属性,而不会影响图例中的其它对象。 这些特征使基于矢量的程序特别适用于图例和三维建模,因为它们通常要求能创建和操作单个对象。 2、文件小矢量图中保存的是线条和图块的信息,所以矢量图形文件与分辨率和图像大小无关,只与图像的复杂程度有关,图像文件所占的存储空间较小。 3、边缘光滑矢量图的颜色边缘和线条的边缘是非常顺滑的,比如一条弧度线。 如果有凹凸不平的,那么这种矢量图是劣质的,一个色块上面的颜色有很多小块这种也是劣质。 如果是高品质矢量图,那么无论你放大或者缩小图片,颜色的边缘都非常顺滑,并且非常清楚的,线条之间是同比例的,并且是同样粗细的,节点同样是很少的。 4、自由方便矢量图形可以自由、方便地填充色彩。 扩展资料一、矢量图的常见格式,包含以下几种:1、bw格式它是包含各种像素信息的一种黑白图形文件格式。 2、ai(Illustrator)格式它是Illustrator中的一种图形文件格式,也即Illustrator软件生成的矢量文件格式, 用Illustrator、CorelDraw、Photoshop 均能打开,编辑,修改等等。 3、cdr (CorelDraw)格式它是CorelDraw中的一种图形文件格式,是所有CorelDraw应用程序中均能够使用的一种图形图像文件格式。 4、col(Color Map File)格式它是由Autodesk Animator、Autodesk Animator Pro等程序创建的一种调色板文件格式,其中存储的是调色板中各种项目的RGB值。 5、filmstrip格式filmstrip即幻灯片,它是Premiere中的一种输出文件格式。 Premiere将动画输出成一个长的竖条,竖条由独立方格组成。 每一格即为一帧。 每帧的左下角为时间编码,右下角为帧的编号。 二、矢量图的优点1、文件小;2、图像元素对象可编辑;3、图像放大或缩小不影响图像的分辨率;4、图像的分辨率不依赖于输出设备;5、线条非常顺滑并且是同样粗细的;6、颜色的边缘是非常顺滑的。 三、矢量图的缺点1、重画图像困难;2、真实照片逼真度低,要画出自然度高的图像需要很多的技巧;3、无法产生色彩艳丽、复杂多变的图像;4、矢量图仿图绘制做卡通的相似度97%以上,3%是清晰美化的。 参考资料来源:网络百科——矢量图