随着欧洲杯的临近,足球爱好者们已经摩拳擦掌,准备在家中享受这项盛大的赛事。为了让观赛体验更加身临其境,打造一个沉浸式的家居足球场是至关重要的。
虚拟现实,又称VR(virtualreality),是一种综合利用计算机图形系统和现实中各种接口设备,在计算机上生成可交互的沉浸式环境的技术,VR设备自然就是将虚拟世界和现实世界连接的入口。 虚拟现实技术具有3I的特征,分别是沉浸感(Immersion)、交互性(Interaction)和想象性(Imagination):沉浸性,是指利用计算机产生的三维立体图像,让人置身于一种虚拟环境中,就像在真实的客观世界中一样,能给人一种身临其境的感觉;交互性,在计算机生成的这种虚拟环境中,人们可以利用一些传感设备进行交互,感觉就像是在真实客观世界中一样,比如:当用户用手去抓取虚拟环境中的物体时,手就有握东西的感觉,而且可感觉到物体的重量;想象性,虚拟环境可使用户沉浸其中并且获取新的知识,提高感性和理性认识,从而使用户深化概念和萌发新的联想,因而可以说,虚拟现实可以启发人的创造性思维。 虚拟现实(VR)技术未来五年发展预测:结合移动互联网硬件和软件的发展历程,大致上总结出未来五年时间内虚拟现实行业的发展路径:2016年:2016年上半年随着三星、HTC和Oculus等主流消费电子厂商发布消费级产品,VR硬件设备开始井喷,风险资金和众多电子厂商开始进军硬件制造行业;2017年:主要厂商二代产品有望迭代成功,一代产品带来的口碑效应有望助推硬件产业出现爆发式增长,真正成为大众化产品;受益于之前硬件爆发,VR内容产业有望开始加速,独立于硬件厂商的内容制作公司开始普遍出现;2018年:硬件继续迭代,有望产生类似于苹果手机的标志性产品,传统PC和手机硬件厂商将开始面临严重冲击,内容方面,类似于阿凡达之于3D电影的现象级内容有望成为虚拟现实内容爆发的起点;2019年:不同硬件公司的竞争日益激烈,标准之争将决定硬件厂商的胜败,预计最终形成寡头垄断格局;内容方面,我们预计未来VR有望重现手机中IOS和安卓之争的模式,数个优势VR开源系统和类似于OculusVR的封闭生态系统两大体系竞争开始;2020及以后:以硬件为中心,围绕封闭系统的内容开发生态有望建立,同时以主流开源开发系统为中心的硬件和内容研发生态亦有望初步搭建,虚拟现实内容不断增加并快速渗透至现实生活中的各个方面,有望成为继PC和智能手机之后的新一代基础设施。 未来五年虚拟现实(VR)产业发展路径及方向:2016年,主流消费电子厂商发布消费版本VR硬件产品引爆市场,诸多电子设备制造商进入行业。 2017年,主流硬件开始快速迭代,硬件有望成为大众化产品;内容产业加速发展,独立内容厂商出现。 互联网+网上缴费互联网+家居应用互联网+家装互联网+移动医疗互联网+智能穿戴互联网+网游互联网+租车互联网+OTA互联网+移动OTA互联网+第三方支付智能卡存储器2018年,硬件和内容端标志性产品出现,传统硬件厂商开始收到严重冲击。 2019年,硬件标准之争开始,寡头垄断或为最终结局;内容端封闭系统和开源系统体系竞争开始。 2020年,内容生态系统搭建,虚拟现实产品完全融入社会生活,有望成为下一代基础设施。
竹炭与活性炭的工作原理一样,都属于物理吸附,但是竹炭的吸附能力不如活性炭好,而且使用两者时都需要注意晾晒,否则有可能存在吸附饱和造成二次污染的风险,下面再为您介绍一些除醛小妙招,帮助您更高效的清除甲醛。 1、植物可以去除甲醛,虽然可以去除甲醛,但是其吸收甲醛的量是非常有限的,而且在室内浓度较高时,如果单纯依靠植物吸附甲醛,其用量是非常大的。 2、刚装修完的房子想要尽快的去除室内的甲醛以及异味,首先要做的就是开窗通风,在开窗的同时可将橱柜门及抽屉打开,通过空气对流的方式,将甲醛稀释并排放到室外去。 这一步虽然简单,但是也要注意天气情况,以免大风大雨破换了新装修家居环境。 3、在高温的情况下,可以促进结合态的甲醛转化为游离态的甲醛,减少甲醛的总含量,因为甲醛深入板材内部,虽然不能将甲醛彻底去除,但是其效果还是非常明显的▪5、光触媒是治理甲醛一种辅助方法,主要是因其在黑暗或是在无光的条件下无法分解甲醛,不能全天候的作业,而且它的作用范围小,不能深层有效的清除室内的甲醛。 另外光触媒本身也是一种化学品,需谨慎使用。 6、新风系统可以在无法开窗期间,通过系统的过滤装置,引进室外的新鲜空气,排出室内的有害物质,这样就会在一定程度上降低室内空间的游离有机污染物浓度,加快污染物的释放速度。 通过不断的循环,来治理室内的装修污染。
在长兴坐长途汽车到上海长途汽车客运南站,出站到上海南站地铁站坐3号线,在虹口足球场站下车,1号口出,换乘854路或942路,537路到长海医院站下车即可。